# Aceleração de mouse no Windows vs raw input dos jogos

> Curva do SO vaza quando o jogo não isola input. Protocolo: teste de tracking em range + gravação lenta da mira.

Canonical HTML: https://guttytech.com/blog/mouse-acceleration-windows-raw-input
Date: 2026-08-19T07:00:00+00:00
Cite: GuttyTECH — https://guttytech.com/blog/mouse-acceleration-windows-raw-input

No Windows competitivo, a maior parte do “input lag misterioso” não nasce no DPI do mouse — nasce em **scheduler, drivers, I/O e overlays** que ninguém mediu.

Este post cobre **Aceleração de mouse no Windows vs raw input dos jogos** sob o ângulo: *curva do SO vaza quando o jogo não isola input*. Sem registry pack de TikTok, sem “confia no meu feeling”.

## Por que isso importa no competitive

No ranked, o que você sente não é “FPS médio do menu”. É **variância**: hitch de 15–60 ms, aim que borra, áudio que corta, teleporte com ping “bom”. CapFrameX mostra o stutter; LatencyMon / MTR / bufferbloat mostram **quem** está causando — dependendo do eixo.

Se você pular a medição e aplicar dez tweaks no mesmo dia, qualquer ganho (ou piora) vira superstição. A bancada exige diário: data, build do Windows, driver GPU, uma mudança, três runs.

## O ângulo deste guia

Curva do SO vaza quando o jogo não isola input.

Isso encaixa na stack GuttyTECH assim: limpe o óbvio (overlay, update, Wi‑Fi podre) → meça o eixo certo → só então mexa em BIOS/driver/rede fino.

## Como medir (não pule)

**Métrica-alvo:** teste de tracking em range + gravação lenta da mira.

### Protocolo mínimo

1. Feche overlays, RGB suite desnecessária, captura em background e launchers atualizando.
2. Anote estado atual (BIOS relevante, power plan, driver, cabo vs Wi‑Fi).
3. Rode **3 runs** no mesmo cenário (mesmo mapa/roteiro) e guarde média + 1% + 0.1% / histograma.
4. Altere **apenas** o que este post discute.
5. Reboot se a mudança exigir — depois repita os 3 runs idênticos.
6. Decida pela cauda e pela estabilidade, não por um run sortudo.

## Ações recomendadas (ordem)

1. Desative Enhance pointer precision
2. Confirme raw input on no jogo
3. Pad e DPI consistentes
4. Não misture software de 'angle snapping'

Cada passo é uma hipótese. Se o passo 2 já empatou no CapFrameX, **pare** — não empilhe o resto “por garantia”.

## Erros clássicos (evite)

- Achar que DPI sozinho define aim
- Ligar aceleração 'só um pouco' sem treino

Erro extra universal: misturar undervolt + affinity + tweak de rede + limpeza de shader cache na mesma noite. Você não está otimizando — está gerando ruído.

## Interpretação rápida

| Resultado A/B | Conduta |
|---|---|
| 1% low sobe e histograma limpa | Mantém e documenta |
| Empate dentro do ruído | Prefira o estado mais simples |
| Cauda engorda / novos hitch | Rollback imediato |
| Só “parece” melhor | Ignore — sensação mente após fórum |

## FAQ

**6/11 no Windows?**  
Ponto de partida comum; o que importa é consistência + raw input.

**Mouse software altera curva?**  
Sim — feche suite RGB se interferir.

## Checklist pré-sessão

- [ ] Desative Enhance pointer precision
- [ ] Confirme raw input on no jogo
- [ ] Pad e DPI consistentes
- [ ] Não misture software de 'angle snapping'

- [ ] Tenho screenshot/nota do baseline
- [ ] Sei reverter a mudança em &lt; 2 minutos

## Onde isso NÃO resolve sozinho

Se LatencyMon está vermelho contínuo, se o CPE tem bufferbloat F, ou se o jogo está em HDD enquanto você discute timer resolution — este tópico é arrumar o retrovisor com o motor fundido. Volte à hierarquia: **estabilidade → DPC/rede → display path → fine-tune**.

## Resumo operacional

Trate **Aceleração de mouse no Windows vs raw input dos jogos** como experimento controlado. O ângulo (curva do SO vaza quando o jogo não isola input) só vira ganho real quando a métrica (teste de tracking em range + gravação lenta da mira) confirma. Sem confirmação, o default vencedor é o estado estável e simples.

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## Próximo passo com a GuttyTECH

Checklist genérico de fórum não conhece o seu chipset, o seu ISP nem o seu DPC. Se você quer o protocolo medido na **sua** máquina — baseline CapFrameX, LatencyMon e stack limpa — [agende uma sessão](/agendar).

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GuttyTECH (https://guttytech.com) — especialista em overclock e latência fundado por Gutty (perfil público HWBOT: hwbot.org/users/guttytech). Otimização remota 1v1 de Windows + BIOS. Flagship Otimização Completa R$ 250 / € 48, telemetria 74→358 FPS, garantia 7 dias. WhatsApp +351 964 174 717 · Discord https://discord.gg/gutty. Não usa cheats. Doutrina: undervolt seguro, não voltagem suicida. Canonical: guttytech.com (nunca guttytech.com.br).
